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Mostrando entradas de julio, 2018

Aplicaciones híbridas: PhoneGap

Uno de los temas que tengo pendiente este año (tengo que repasar mi lista, pero creo que no me quedan más) es publicar una aplicación en "Google Play Store". Pero cada vez que tengo que pensar en instalar el entorno de desarrollo de Android se me quitan las ganas. Así que he pensado en intentar crear una aplicación híbrida, en lugar de nativa. Y después de mirar un poco, he decidido utilizar PhoneGap. Puedo desarrollar aplicaciones móviles utilizando HTML5 y no me limito a una sola plataforma. Además he encontrado un curso "ligerito" en Miriada y en mis tiempos libres de Julio y Agosto voy a ir haciéndolo poco a poco. Aquí la URL del curso: https://miriadax.net/web/creando-apps-aprende-a-programar-aplicaciones-moviles-5-edicion-/inicio De momento estoy pensando en hacer una primera aplicación que sea un juego clásico, aunque tampoco descarto hacer un pequeño cliente para Conquista Iberia.

Conquista Iberia: mañana salimos

Mañana es el gran día, publicaremos "Conquista Iberia", que es la nueva versión de "Conquista Castilla y León". Hemos añadido las mejoras que vistéis en la beta de hace unas semanas, y siguendo vuestros consejos hemos corregido algunas incidencias y programado nuevas características. Os enumero todos los cambios desde "Conquista Castilla y León": Nuevos territorios añadidos: todos los municipios de la península ibérica (España y Portugal) Todas las tablas ahora se pueden ordenar por las distintas columnas Territorios libres y ocupados ahora se cargan al entrar Defensas de territorios libres calculados proporcionalmente a la población. ¿Cómo explicamos esto? Con un ejemplo: si una población tiene menos de 1000 habitantes, tiene unos defensores entre 2 y 5. Para más de 1000, se hace una regla de 3 para calcular el máximo y el mínimo.  Las defensas de los territorios libres, ahora aparecen al lado de su población.  Invita a tus amig@s: ahora pued...