Mostrando entradas con la etiqueta Conquista. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Conquista. Mostrar todas las entradas

lunes, 2 de julio de 2018

Conquista Iberia: mañana salimos

Mañana es el gran día, publicaremos "Conquista Iberia", que es la nueva versión de "Conquista Castilla y León".

Hemos añadido las mejoras que vistéis en la beta de hace unas semanas, y siguendo vuestros consejos hemos corregido algunas incidencias y programado nuevas características.

Os enumero todos los cambios desde "Conquista Castilla y León":
  • Nuevos territorios añadidos: todos los municipios de la península ibérica (España y Portugal)
  • Todas las tablas ahora se pueden ordenar por las distintas columnas
  • Territorios libres y ocupados ahora se cargan al entrar
  • Defensas de territorios libres calculados proporcionalmente a la población. ¿Cómo explicamos esto? Con un ejemplo: si una población tiene menos de 1000 habitantes, tiene unos defensores entre 2 y 5. Para más de 1000, se hace una regla de 3 para calcular el máximo y el mínimo. 
  • Las defensas de los territorios libres, ahora aparecen al lado de su población. 
  • Invita a tus amig@s: ahora puedes invitar a tus amigos con una URL, si se da de alta recibirás 20 tropas adicionales y tu colega 10 más.
  • Nuevos filtros en defensa y ataque. La idea es hacer más fácil la gestión cuando hay más municipios.
 Y ahora voy a contestar a unas preguntas que me soléis hacer:

  • ¿Vas a cobrar por el juego? Toda la motivación para hacer este juego es un reto personal. Ahora mismo, no me cuesta mucho dinero. Cuando suba el precio (a partir de Enero), ya veremos.
  • ¿Cómo lo financias? De mi propio bolsillo, no hay ninguna empresa detrás del juego.
  • ¿Cuánto te cuesta? Este año el servidor sale gratis gracias a la política de Amazon Web Services, sólo estoy pagando el dominio que son unos 30€ (dominio + anonimato). El año que viene el dominio creo que sube a 50€ y el servidor unos 200€.
  • ¿Hasta cuándo lo vas dejar? Si hay jugadores que quieran seguir jugando, lo dejaré funcionando, al menos hasta que llegue la subida de precio.
  • ¿Te puedo pagar por jugar? Ahora mismo no, pero me lo apunto por si quisieras pagar por alguna función premium.
  • ¿De dónde sacas la imagenes que utilizas? todas las imágenes que uso las menciono en la página de información del juego (en la portada pinchar en la "i" de la izquierda), pero la mayoría son de https://focaclipart.wordpress.com/.
  • ¿Puedes montarlo en privado para un grupo reducido de amigos/pequeña empresa? Claro, pero tendríamos que ver cómo pagar los gastos del servidor exclusivo, y el tiempo de gestión. Piensa que lo más caro es el servidor y sale por menos de 20€ al mes.
  • ¿Cuántos desarrolladores tiene tu equipo? Ahora mismo el principal desarrollador soy yo, también está Stanz que me ayuda cuando no esta ocupado, y la persona anónima que está detras de @tecnificados, que no es programador, pero ayuda en todo lo que puede. 
  • ¿Algún otro proyecto? Sí, tengo otro juego en mente. El problema como siempre es el tiempo. Si consigo más apoyo me lo plantaré a partir de septiembre.
Y nada más, cualquier cosilla ya sabéis que estoy disponible en tecnifica2@gmail.com.

Nos vemos mañana en "Conquista Iberia".

lunes, 25 de junio de 2018

Conquista Iberia: necesitamos unos días más






Acabamos de tomar la decisión de postponer la salida de "Conquista Ibería".

Estamos mejorando un par de pantallas, y casí hemos tenido que rehacer la lógica desde cero...

Esto nos ha llevado más tiempo del que pensabamos y preferimos no arriesgarnos.

Os seguiremos informando.

Ya queda menos!!!!

viernes, 22 de junio de 2018

Conquista Iberia: beta cerrada

El fin de semana pasado estuvimos trabajando en "Conquista Iberia", publicamos su beta el domingo por la noche, y esta semana la hemos estado probando.

Salvo unos problemitas que ya tenemos controlados, ha sido un éxito.

Este fin de semana añadiremos unas mejoras y el martes 26 saldremos con el primer torneo oficial.

Muchas gracias a los betatesters y enhorabuena a Esther que arrasa hasta en las betas.

domingo, 10 de junio de 2018

Se me ha hecho tarde...

Hoy se me ha hecho tarde, quería estar un par de horas, y llevo casi ocho.

Os podría comentar los cambios que voy a incluir en la siguiente (y última) edición de "Conquista". 

Pero prefiero que sea una sorpresa. 

Os dejo esta imagen como pista:



La semana que viene os contaré más.

Si tengo otro "Hackaton" como el de este fin de semanaa, seguramente abriré el juego en modo "desarrollo", tengo que probarlo con usuarios y necesitaré vuestra ayuda. Estaremos así unos días y después saldrá la edición final.

PD: Hoy QGIS (https://www.qgis.org/es/site/)  me ha salvado la vida, larga vida a QGIS.

domingo, 20 de mayo de 2018

Evolución: hacia Conquista Castilla


Este artículo es una declaración de intenciones antes de volver a lanzar el último torneo (seguramente).

La verdad es que estaba pensando en dejarlo aquí, pero nada como volver a hablar con algún jugador (o jugadora en este caso) y que te diga que quiere seguir jugando.

En resumidas cuentas, tendremos otro torneo. Pero antes de nada tengo que corregir unas incidencias y hacer algunas mejoras.

Alla van:
  • Ataques: no se reparten bien las unidades cuando seleccionamos sólo las que tienen ataques establecidos
  • Defensas: añadir los mismos filtros que en ataques (y hacer que funcionen)
  • Pantalla de usuario donde:
    • rendirte: darse de baja
    • configurar envío de correos
  • Al desplegar más de 4.000 tropas se produce un error
  • Evitar usuarios con el mismo nombre 
  • Añadir nuevos territorio para que Conquista Castilla y León se convierta en Conquista Castilla
Tiempo estimado de desarrollo: pues no deberían ser más de dos o tres días, pero como programo en rachas de dos o tres horas a la semana...

Vamos a poner de límite principios de Junio.

martes, 3 de abril de 2018

Segundo Torneo Abierto

Hoy ha comenzado el Segundo Torneo "Conquista Castilla y León" de este año, y en estas vacaciones he conseguido añadir unos cuantos cambios y corregir unos cuantos errores.

Sobre las mejoras:

  • ahora ya podéis elegir nombre y apellido a partir de nombres famosos de nuestra historia
  • también se puede elegir un avatar, así ya no vas mostrando la imagen de tu cuenta
Con estos cambios he conseguido que los jugadores sean "anónimos".

Aquí podéis ver los jugadores que se han dado de alta hoy:



Si queréis probar, ya sabéis: https://conquista.tecnificados.com

domingo, 18 de marzo de 2018

Conquistando Castilla y León


Aunque avise por Twitter, por aquí no llegué a decirlo: "Conquista Castilla y León" ya está listo.

Lleva una semana funcionando sin los problemas del anterior servidor, y ahora sí, al 100% (o eso parece).

Esta semana he conseguido reparar un par de incidencias, pero a partir de mañana empezaremos con los evolutivos.

Os comento un poco la ruta que quiero seguir a corto plazo:
  • Lo que ya os comenté sobre el nombre del usuario, así no aparecerá el nombre de vuestro usuario de Google
  • Integrar con el servicio DoppelMe, son avatares bastante simpáticos, y así tampoco hay que usar la imagen de Google
  • Crear una página para el usuario donde puedas decidir si quieres recibir los correos electrónicos diarios. 
  • Un página nueva para invitar a amig@s al juego, con una recompensa asociada (¿50 tropas?)



jueves, 1 de marzo de 2018

Conquista Castilla y León Parte VI: y el servidor dijo bye bye

Pués basicamente eso, tenía hecho el despliegue en Azure, y ha durado tres días.

El segundo día la máquina empezó a ir muy lenta, y no podía conectarme remotamente. Los técnicos de Azure la consiguieron detener y pude volver a iniciarla.

24 horas después, la máquina paso a tener estado "error" y lo único que he podido hacer es borrarla.

Conclusión: me cambio de entorno, seguramente a Amazon. En unos días tendréis noticias mías.

Muchas gracias a tod@s por el ánimo que me dáis.

domingo, 25 de febrero de 2018

Conquista Castilla y León Parte V: publicamos en Beta


¡¡¡Hemos vuelto!!!, ahora sí que sí.

Pero os aviso, que todo esta igual que estaba en el 2015.

Todas las mejoras que os comenté, irán apareciendo sobre la marcha (portada nueva, selección de nombre,...).

Cualquier problema que detectéis, por favor comentármelo para que lo arregle en cuanto pueda.

Para acceder:

Si no os funciona (cache del navegador) probar este otro:

martes, 20 de febrero de 2018

Conquista Castilla y León Parte IV

Esto va más lento de lo que a mi me gustaría, pero es que no puedo sacar más tiempo...

Lo que sí tengo ya es la imagen de la futura página principal:


La he encontrado es esta URL: http://monodomo.com/medieval-battle-wallpapers-1080p/medieval-battle-wallpapers-1080p-for-free-wallpaper/ 

¿A que mola?

Otra cosilla: ya tenemos el protocolo seguro habilitado, la última vez todo iba por "http". Podéis verificarlo en: https://conquista.tecnificados.com

Si este fin de semana saco un rato (>=2 horas) salimos.



domingo, 28 de enero de 2018

Conquista Castilla y León 2018: parte II


Pues después de un par de horas:

  • Ya tenemos máquina virtual en Azure
  • Hemos instalado Java (con artículo en el blog)
  • Hemos instalado Tomcat (redirigiendo su puerto al 80)
  • Hemos desplegado la web del mantenimiento (le he puesto un mes, pero seguro que es menos).
  • Hemos creado el DNS para: conquista.tecnificados.com

Ya me he recuperado un poco y mi cabeza ya empieza a pensar en novedades y mejoras de desarrollo rápido.

Lo mas duro es registrar el fichero para el tema de la LOPD (un par de horas pegándome con el certificado digital y configurándolo correctamente en el navegador).

Después de eso ya solo quedan tareas de desarrollo, instalación y despliegue.

Ya falta menos: ¡¡¡conquista.tecnificados.com lives!!!








lunes, 22 de enero de 2018

Conquista Castilla y León 2018: parte I


 Esta semana no ha sido nada productiva, he pillado una especie de gripe exprés y no he podido dedicar casi nada de tiempo al juego. Os resumo brevemente lo que he podido hacer:


  • He conseguido restaurar la BBDD:





  • Y después de unas cuantas horas la aplicación ha vuelto a la vida con la última versión de MongoDB, y del Framework (SPRING).




Le tengo que dar una vuelta completa, pero la cosa tiene buena pinta.

Ahora tengo que ver si necesito firmar por el fichero de protección de datos, conseguir servidor (creo que me voy a decantar por AZURE) y hacer los despliegues.

Os iré contando.

miércoles, 25 de marzo de 2015

¡¡¡Ganamos!!!

Ayer fue un día de ésos que no se olvidan.

Llegamos a Valladolid a las 17:40 

Nada más llegar nos quedamos alucinados, el lugar de la entrega de premios era una antigua capilla, una auténtica preciosidad. Había varios monitores donde iban apareciendo todas las aplicaciones, ¡¡¡la nuestra también!!!!



Cuando empezó Alberto y yo estábamos "nerviosillos".  Después de la segunda charla teníamos bastante claro que no nos iban a dar el premio. Y en ese momento le llegó el turno a Izaskun (Oracle), y de repente empieza a hablar de nuestra aplicación (minuto 30:25): "Yo quería conquistar el pueblo de mi padre...", qué subidón de adrenalina. Estaba hablando de nuestro trabajo, qué contentos estábamos los dos.

Y justo antes de que empezara la ceremonia, en la última intervención también hablan de "Conquista Castilla y León", y nos llaman innovadores. Las dos horas de carretera habían merecido la pena.

Llega el momento, empieza la entrega. Primero hay una mención especial, después aplicación móvil, seguimos con aplicación hecha por estudiantes, y para terminar, mejor aplicación. Y cuando dice la ganadora, su nombre empieza por "Conquista...."

El jurado decidió que "Conquista Castilla y León" era la mejor aplicación web del concurso.

Aquí podéis ver todo el acto.




Gracias, gracias, gracias... a la Junta de Castilla y León por el concurso, a la familia (estas navidades nos vieron poco), a los amigos, a tod@s, otra vez Gracias.

PD: por petición popular acabamos el quinto torneo y empezamos el sexto. Mañana empieza un nuevo torneo, con unos cuantos cambios.

lunes, 23 de marzo de 2015

Road to Valladolid



Llegó el día, mañana martes 24 de Marzo de 2015 se entregan los premios del Segundo Concurso de Datos Abiertos de Castilla y León.

Y para allá nos vamos a ver si les ha gustado nuestra pequeña aplicación ("Conquista Castilla y León").

En este enlace podéis ver todos los proyectos que se han presentado.

La entrega de premios empieza a las 18:00 y podéis verla por streaming a través de su web.





lunes, 26 de enero de 2015

Mantenimiento


Por motivos ajenos a nosotros, tenemos que poner Conquista Castilla y León en mantenimiento.

Esta aplicación está alojada en la instancia española de FIWARE (FI-LAB) y la semana pasada nos comunicaron que mañana día 27 hay una parada programada que empieza a las 7:30 de la mañana.

A esa hora estamos trabajando y no podemos estar pendientes de esta aplicación.

Activaremos el servicio lo antes posible. 

Éste es el Vídeo de la presentación del juego.

Te recomendamos leer alguno de nuestros artículos, esperamos que os gusten.


sábado, 17 de enero de 2015

Conquista Castilla y León



Hace unos días os comentaba que estábamos metidos en el desarrollo de un juego de navegador para un concurso (http://www.datosabiertos.jcyl.es/).

Esta semana por fin ha llegado el día de la entrega.

Lo hemos desarrollado todo en mes y medio entre Alberto y yo. Nos hubiera gustado hacer muchas más cosas pero el tiempo no nos ha dado más de sí.

Lo hemos realizado en JAVA utilizado SPRING. Un framework que ninguno de los dos controlaba. Además como base de datos usamos MongoDB, que tampoco conocíamos demasiado.

Intentaremos escribir un par de tutoriales sobre las cosillas que hemos aprendido en las próximos entradas.

Aquí os dejo un vídeo donde podéis ver el resultado final:



Si queréis daros de alta y probarlo lo podéis hacer a través de este enlace:

http://conquista.tecnificados.com

Esperamos que os guste. Se aceptan todo tipo de sugerencias.

Seguiremos evolucionandolo en un futuro cercano. Ahora mismo estamos "de vacaciones", ya que las últimas semanas han sido un no parar.

Muchas gracias a todos los que nos han ayudado con sugerencias y pruebas.