domingo, 9 de diciembre de 2018

Municipios de la Península


Como ya os comenté hace tiempo quería subir todos los datos con los que fue posible construir los juegos "Conquista Iberia" y "Conquista Castilla y León".

Después de un par de horas de programación he subido dos nuevos repositorios al Github de Tecnificados: https://github.com/tecnificados

Por un lado:

  • mongodbToJson: pequeño proyecto de consola en JAVA 8 para conectarse a MongoDB, extraer datos de una coleción y escribirlos en formato JSON. Estoy utilizando Maven, y unas cuantas librerías que siempre llevo "conmigo".
  • conquistaIberiaLegacy: en este se encuentran todos los municipios en formato JSON. En cada municipio hay información bastante interesante como:
    • Su centroide
    • Su poligono (o multipoligono)
    • Los códigos de los municipios con los que limita (algo que no se consigue fácilmente)
Ambos proyectos los he liberado bajo licencia APACHE 2.0, lo que quiere decir que cualquiera puede hacer lo que quiera con ellos, pero debe mencionar al autor.

Poco a poco, pero voy cumpliendo mis objetivos.

domingo, 25 de noviembre de 2018

Ahora con repositorio oficial


Ya tenemos cuenta para Tecnificados en Github: https://github.com/tecnificados

A partir de ahora empezaré a subir pequeños desarrollos a esa cuenta, para comentarlos con vosotros por aquí.

martes, 18 de septiembre de 2018

Certificados SSL gratis para tod@s


Hace ya más de dos años aparecieron estos certificados que nos permiten de manera gratuita, aplicar el protocolo SSL a nuestros dominios y subdominios (ya podemos navegar vía https). 

Esto nos viene muy bien ya que ahora que todos los navegadores más comunes, catalogan las páginas sin https como no seguras.

Estos certificados vienen de un proyecto financiado por la organización EFF (Electronic Frontier Foundation) y la Fundación Linux .

Su objetivo es mejorar la seguridad de la web y ya de paso, permitir que cualquier persona pueda certificar su dominio, sin tener que desembolsar nada de dinero.

Todos los navegadores ya vienen de serie con sus CEAs así que no hay que andar peleándose con los almacenes de certificados del sistema operativo, o de cada navegador.

Si necesitáis más información podéis acceder a su web: https://letsencrypt.org/

Es muy fácil solicitar el certificado que necesitemos y renovarlo automaticamente. Además gracias a la comunidad (que se ha volcado con el proyecto), hay muchas utilidades para los diversos servidores: Tomcat, Apache, IIS,...

Y para más confianza, las grandes empresas como Google ya lo están utilizando, e incluso impulsando el proyecto.

Desde Mayo de este año incluso ya se pueden solicitar certificados de tipo wildcart (comodín, ejemplo: *.tecnificados.com).




sábado, 15 de septiembre de 2018

Curso 2018 - 2019: declaración de intenciones



Ya estamos en septiembre y toca plantearse que vamos a hacer este año en nuestro blog.

Todo el equipo ha estado hablando y de momento nos vamos a proponer un par de metas sencillas, que luego seguro que las iremos complicando.

Meta 1: crear un repositorio en Github e ir publicando todo lo que vayamos haciendo y algunas cosillas que hicimos el curso pasado para Conquista Iberia

Meta 2: ir construyendo poco a poco una aplicación web comentando los pasos que seguiremos, e ir viendo todos los avances a través de commits en Github

Cosas que se nos han quedado en el tintero:

  • aplicación móvil sencilla que os comente hace un par de artículos: no ha podido ser, se me ha complicado el verano, así que la dejo aparcada.
  • evolución de Conquista Iberia: imposible de momento, tendríamos que tener un hackaton de una semana para poder pulir el juego tal y como esta ahora mismo.
  • liberar el código de Conquista Iberia: la verdad es que no gustaría hacerlo, pero sin darle una vuelta para todo este bien documentado y estabilizado no.
Y de momento poco más, en breve tendréis más noticias nuestras.

Un saludo,

El equipo de Tecnificados

PD: faltan 8 meses para Vengadores 4

miércoles, 15 de agosto de 2018

Pausa



Hace ya unas semana que ha terminado el primer torneo de Conquista Iberia.

De momento, vamos a ponernos en pausa durante lo que queda de Agosto.

En breve volveréis a tener noticias nuestras.


sábado, 14 de julio de 2018

Aplicaciones híbridas: PhoneGap


Uno de los temas que tengo pendiente este año (tengo que repasar mi lista, pero creo que no me quedan más) es publicar una aplicación en "Google Play Store".

Pero cada vez que tengo que pensar en instalar el entorno de desarrollo de Android se me quitan las ganas.

Así que he pensado en intentar crear una aplicación híbrida, en lugar de nativa.

Y después de mirar un poco, he decidido utilizar PhoneGap.

Puedo desarrollar aplicaciones móviles utilizando HTML5 y no me limito a una sola plataforma.

Además he encontrado un curso "ligerito" en Miriada y en mis tiempos libres de Julio y Agosto voy a ir haciéndolo poco a poco.


De momento estoy pensando en hacer una primera aplicación que sea un juego clásico, aunque tampoco descarto hacer un pequeño cliente para Conquista Iberia.

lunes, 2 de julio de 2018

Conquista Iberia: mañana salimos

Mañana es el gran día, publicaremos "Conquista Iberia", que es la nueva versión de "Conquista Castilla y León".

Hemos añadido las mejoras que vistéis en la beta de hace unas semanas, y siguendo vuestros consejos hemos corregido algunas incidencias y programado nuevas características.

Os enumero todos los cambios desde "Conquista Castilla y León":
  • Nuevos territorios añadidos: todos los municipios de la península ibérica (España y Portugal)
  • Todas las tablas ahora se pueden ordenar por las distintas columnas
  • Territorios libres y ocupados ahora se cargan al entrar
  • Defensas de territorios libres calculados proporcionalmente a la población. ¿Cómo explicamos esto? Con un ejemplo: si una población tiene menos de 1000 habitantes, tiene unos defensores entre 2 y 5. Para más de 1000, se hace una regla de 3 para calcular el máximo y el mínimo. 
  • Las defensas de los territorios libres, ahora aparecen al lado de su población. 
  • Invita a tus amig@s: ahora puedes invitar a tus amigos con una URL, si se da de alta recibirás 20 tropas adicionales y tu colega 10 más.
  • Nuevos filtros en defensa y ataque. La idea es hacer más fácil la gestión cuando hay más municipios.
 Y ahora voy a contestar a unas preguntas que me soléis hacer:

  • ¿Vas a cobrar por el juego? Toda la motivación para hacer este juego es un reto personal. Ahora mismo, no me cuesta mucho dinero. Cuando suba el precio (a partir de Enero), ya veremos.
  • ¿Cómo lo financias? De mi propio bolsillo, no hay ninguna empresa detrás del juego.
  • ¿Cuánto te cuesta? Este año el servidor sale gratis gracias a la política de Amazon Web Services, sólo estoy pagando el dominio que son unos 30€ (dominio + anonimato). El año que viene el dominio creo que sube a 50€ y el servidor unos 200€.
  • ¿Hasta cuándo lo vas dejar? Si hay jugadores que quieran seguir jugando, lo dejaré funcionando, al menos hasta que llegue la subida de precio.
  • ¿Te puedo pagar por jugar? Ahora mismo no, pero me lo apunto por si quisieras pagar por alguna función premium.
  • ¿De dónde sacas la imagenes que utilizas? todas las imágenes que uso las menciono en la página de información del juego (en la portada pinchar en la "i" de la izquierda), pero la mayoría son de https://focaclipart.wordpress.com/.
  • ¿Puedes montarlo en privado para un grupo reducido de amigos/pequeña empresa? Claro, pero tendríamos que ver cómo pagar los gastos del servidor exclusivo, y el tiempo de gestión. Piensa que lo más caro es el servidor y sale por menos de 20€ al mes.
  • ¿Cuántos desarrolladores tiene tu equipo? Ahora mismo el principal desarrollador soy yo, también está Stanz que me ayuda cuando no esta ocupado, y la persona anónima que está detras de @tecnificados, que no es programador, pero ayuda en todo lo que puede. 
  • ¿Algún otro proyecto? Sí, tengo otro juego en mente. El problema como siempre es el tiempo. Si consigo más apoyo me lo plantaré a partir de septiembre.
Y nada más, cualquier cosilla ya sabéis que estoy disponible en tecnifica2@gmail.com.

Nos vemos mañana en "Conquista Iberia".

lunes, 25 de junio de 2018

Conquista Iberia: necesitamos unos días más






Acabamos de tomar la decisión de postponer la salida de "Conquista Ibería".

Estamos mejorando un par de pantallas, y casí hemos tenido que rehacer la lógica desde cero...

Esto nos ha llevado más tiempo del que pensabamos y preferimos no arriesgarnos.

Os seguiremos informando.

Ya queda menos!!!!

viernes, 22 de junio de 2018

Conquista Iberia: beta cerrada

El fin de semana pasado estuvimos trabajando en "Conquista Iberia", publicamos su beta el domingo por la noche, y esta semana la hemos estado probando.

Salvo unos problemitas que ya tenemos controlados, ha sido un éxito.

Este fin de semana añadiremos unas mejoras y el martes 26 saldremos con el primer torneo oficial.

Muchas gracias a los betatesters y enhorabuena a Esther que arrasa hasta en las betas.

domingo, 10 de junio de 2018

Se me ha hecho tarde...

Hoy se me ha hecho tarde, quería estar un par de horas, y llevo casi ocho.

Os podría comentar los cambios que voy a incluir en la siguiente (y última) edición de "Conquista". 

Pero prefiero que sea una sorpresa. 

Os dejo esta imagen como pista:



La semana que viene os contaré más.

Si tengo otro "Hackaton" como el de este fin de semanaa, seguramente abriré el juego en modo "desarrollo", tengo que probarlo con usuarios y necesitaré vuestra ayuda. Estaremos así unos días y después saldrá la edición final.

PD: Hoy QGIS (https://www.qgis.org/es/site/)  me ha salvado la vida, larga vida a QGIS.

domingo, 20 de mayo de 2018

Evolución: hacia Conquista Castilla


Este artículo es una declaración de intenciones antes de volver a lanzar el último torneo (seguramente).

La verdad es que estaba pensando en dejarlo aquí, pero nada como volver a hablar con algún jugador (o jugadora en este caso) y que te diga que quiere seguir jugando.

En resumidas cuentas, tendremos otro torneo. Pero antes de nada tengo que corregir unas incidencias y hacer algunas mejoras.

Alla van:
  • Ataques: no se reparten bien las unidades cuando seleccionamos sólo las que tienen ataques establecidos
  • Defensas: añadir los mismos filtros que en ataques (y hacer que funcionen)
  • Pantalla de usuario donde:
    • rendirte: darse de baja
    • configurar envío de correos
  • Al desplegar más de 4.000 tropas se produce un error
  • Evitar usuarios con el mismo nombre 
  • Añadir nuevos territorio para que Conquista Castilla y León se convierta en Conquista Castilla
Tiempo estimado de desarrollo: pues no deberían ser más de dos o tres días, pero como programo en rachas de dos o tres horas a la semana...

Vamos a poner de límite principios de Junio.

domingo, 6 de mayo de 2018

Municipios de Madrid: INE + IGN + CARTO



Uno de mis próximos objetivos es añadir como "extra" los municipios de Madrid a "Conquista Castilla y León".

Para eso necesito conseguir información geográfica de los municipios. Aquí lo mejor es consultar al I.G.N. (Instituto Geográfico Nacional). En esta URL tenemos mucha información interesante:


Me he descargado las líneas límite (zip de 106 megas), al descomprimirlo vemos esto:


Para visualizarlos correctamente voy a cargarlos en mi cuenta de CARTO (https://carto.com/). Trabajar con esta herramienta es fundamental para tratar con datos geográficos.

Zipeo la carpeta: "recintos_municipales_inspire_peninbal_etrs89" y ese zip es el que subo a CARTO como nuevo "Dataset", unos segundos después, tengo una tabla que puedo exportar a GeoJSON. 

Casi lo tenemos.

El problema es que tenemos todos los municipios de la península y Baleares, y ahora mismo sólo necesitamos los de Madrid.

Vamos a observar unas cuantas columnas que nos llaman la atención:


El campo "natcode" me llama la atención, vamos a buscar información sobre él.

Parece que se puede descomponer. Ejemplo:

NATCODE: 34074000000

34: Pais
07: Comunidad Autónoma (Castilla y León)
40: Provincia (Segovia)
00000: Código Municipio 

Pero necesitamos saber los códigos de las Comunidades Autónomas y las Provincias, para eso pidamos ayuda al I.N.E.(Instituto Nacional de Estadística):
Ahora ya podemos hacer un filtro,  queremos que la columna "natcode" empiece por 3413. Hagamos este filtro en Carto:


Parece que tiene buena pinta. Vamos generar un mapa con estos datos, para verificarlo (además lo hago público, para que vosotros también lo podáis ver):


Ahora solo lo tenemos que exportar los datos:

La verdad es que me viene bien tanto  CSV como GEOJSON, así con esto terminamos.

Espero que os sea útil.

sábado, 14 de abril de 2018

Calibrando la bateria en Android


Hace unas semanas hice un "hard reset" a mi teléfono móvil... Después de reinstalar todo, me di cuenta que la batería no estaba bien calibrada, cuando llegaba 32% el teléfono se apagaba de repente.

Estuve buscando alguna guía para re-calibrarla y al cabo de unos días ya la tenía totalmente operativa.
 
Éstos son los pasos que hay que hacer:

  1. Dejamos que el móvil se apague (32% en mi caso).
  2. Lo ponemos a cargar sin encenderlo hasta que marque 100%.
  3. Encendemos el móvil sin retirar el cargador, lo ponemos en "modo avión" 30 minutos más.
  4. Desconectamos el cargador, y lo usamos como siempre hasta que se apague. Éste sería el primer ciclo.
  5. Repetimos los pasos 2,3 y 4. Éste es el segundo ciclo.
  6. Lo ponemos a cargar sin encenderlo hasta que marque 100%, ahora no lo enciendas, y déjalo cargando 30 minutos más.
  7. Desconectamos, encendemos y en teoría ya debería estar calibrada.
Mi móvil es un BQ Aquaris U Plus, no creo que en otras marcas difiera mucho, pero por si acaso os lo comento.

martes, 3 de abril de 2018

Segundo Torneo Abierto

Hoy ha comenzado el Segundo Torneo "Conquista Castilla y León" de este año, y en estas vacaciones he conseguido añadir unos cuantos cambios y corregir unos cuantos errores.

Sobre las mejoras:

  • ahora ya podéis elegir nombre y apellido a partir de nombres famosos de nuestra historia
  • también se puede elegir un avatar, así ya no vas mostrando la imagen de tu cuenta
Con estos cambios he conseguido que los jugadores sean "anónimos".

Aquí podéis ver los jugadores que se han dado de alta hoy:



Si queréis probar, ya sabéis: https://conquista.tecnificados.com

domingo, 18 de marzo de 2018

Conquistando Castilla y León


Aunque avise por Twitter, por aquí no llegué a decirlo: "Conquista Castilla y León" ya está listo.

Lleva una semana funcionando sin los problemas del anterior servidor, y ahora sí, al 100% (o eso parece).

Esta semana he conseguido reparar un par de incidencias, pero a partir de mañana empezaremos con los evolutivos.

Os comento un poco la ruta que quiero seguir a corto plazo:
  • Lo que ya os comenté sobre el nombre del usuario, así no aparecerá el nombre de vuestro usuario de Google
  • Integrar con el servicio DoppelMe, son avatares bastante simpáticos, y así tampoco hay que usar la imagen de Google
  • Crear una página para el usuario donde puedas decidir si quieres recibir los correos electrónicos diarios. 
  • Un página nueva para invitar a amig@s al juego, con una recompensa asociada (¿50 tropas?)



sábado, 17 de marzo de 2018

Activando Ubuntu en Windows 10

Normalmente, todos los servidores que utilizo tienen Ubuntu Server, (en otra época todo eran Windows Server :D  ), y la verdad es que ahora hecho de menos la consola de Linux cuando estoy en Windows.

Antes me instalaba Cygwin (http://www.tecnificados.com/2015/12/cygwin-el-bash-de-linux-en-windows.html), pero ahora ya me puedo instalar Ubuntu directamente en Windows 10.

Estos son los pasos que tenemos que hacer para poder tener todo el poder de Linux dentro de Windows.

Paso 1: Instalar Ubuntu desde la tienda de Windows

Esto es bastante fácil, accedemos a la tienda de Windows, buscamos Ubuntu y pulsamos sobre el botón "instalar"


En unos minutos, podremos pulsar el botón iniciar:


Lo normal es que nos aparezca este aviso:



No os preocupéis que tiene fácil solución.

Paso 2: activando el subsistema de Windows para Linux

Si nos metemos en la URL que nos indica, leeremos que lo que tenemos que hacer es iniciar una consola (comando "cmd"), también llamado "Simbolo de sistema", en modo administrador:


Una vez iniciada escribimos el comando: "powershell"


Esperamos unos segundos y vemos que seguimos viendo el prompt, esperando otro comando. En esta ocasión escribimos: "Enable-WindowsOptionalFeature -Online -FeatureName Microsoft-Windows-Subsystem-Linux"

Esto es lo que debe aparecer:



Vemos que la barra de progreso, se va llenando poco a poco.

Al final nos dirá que necesita reiniciar:


Lo mejor sería cerrar cualquier otro programa que tengamos abierto.

Escribimos "Y" para continuar.

Paso 3: Arrancando Ubuntu

Ahora volvemos al a tienda de Windows, buscando de nuevo: "Ubuntu" y pulsando de nuevo el botón iniciar:



Esta vez sí que se iniciará la instalación:


Al terminar nos pedirá el nombre de nuestro usuario:


Y para acabar nuestro password dos veces:


Con esto ya hemos terminado nuestras instalación.

Para poder acceder a Ubuntu sólo tendremos que escribir "bash" desde nuestro "CMD" o "Símbolo de sistema"


Ya tendremos todo Ubuntu a nuestra disposición:


Si no sois de Ubuntu, no os preocupéis, actualmente tenemos más opciones de Linux en la tienda de Windows: Debian, Suse, Kali,...

sábado, 10 de marzo de 2018

Uptime Robot: Monitorizando URLs



A la hora de monitorizar URLs lo tengo clarísimo, me tiro de cabeza a UptimeRobot (https://uptimerobot.com) .

Si accedemos a su web y nos damos de alta, podemos monitorizar hasta 50 URLs con coste 0.

Tiene un modelo "freemiun", que nos permite utilizar sus monitores con una frecuencia de hasta cinco minutos.

Si queremos reducir el tiempo, o pasar de 50 monitores, entonces nos toca pasar por caja.

Por defecto las notificaciones son vía email (a todas las direcciones de correo que quieras), pero puedes activar RSS, en incluso conectar el servicio con Slack.

Existen estos cuatro tipos de monitores:

  • HTTP(s): controla si sus monitores acceden a la URL especificada
  • Keyword: ademas de consumir la URL busca una palabra específica, y puedes definir la alerta si la palabra existe o no
  • PING: pues eso, hacer un ping a una URL
  • PORT: especificar el puerto al que queremos atacar si no usamos ni el 80 ni el 443
En definitiva, un servicio a tener en cuenta y que gracias a su modelo, podemos probarlo para verificar si es lo que necesitamos.

domingo, 4 de marzo de 2018

Tinytask: automatizando tareas


Hace unos meses, estaba buscando alguna herramienta que me permitiera automatizar una serie de tareas que tengo que hacer a diario con movimientos de ratón y pulsaciones de teclado.

Y de repente me encontré con TinyTask.

Una pequeña joya (33Kb), que ademas de grabar y reproducir movimientos y pulsaciones, nos permite generar archivos ejecutables con las mismas.

Hay que tener cuidado con las resoluciones de pantalla: si grabo los movimientos en una resolución de 1366 x 768, e intento ejecutar las misma secuencia en otro PC con otra resolución, los movimientos no se van a ajustar bien.

Es gratuito, y la única pega que le podemos sacar es que sólo está disponible para sistemas Windows.

Lo podéis descargar de su web: https://www.tinytask.net/

jueves, 1 de marzo de 2018

Conquista Castilla y León Parte VI: y el servidor dijo bye bye

Pués basicamente eso, tenía hecho el despliegue en Azure, y ha durado tres días.

El segundo día la máquina empezó a ir muy lenta, y no podía conectarme remotamente. Los técnicos de Azure la consiguieron detener y pude volver a iniciarla.

24 horas después, la máquina paso a tener estado "error" y lo único que he podido hacer es borrarla.

Conclusión: me cambio de entorno, seguramente a Amazon. En unos días tendréis noticias mías.

Muchas gracias a tod@s por el ánimo que me dáis.

domingo, 25 de febrero de 2018

Conquista Castilla y León Parte V: publicamos en Beta


¡¡¡Hemos vuelto!!!, ahora sí que sí.

Pero os aviso, que todo esta igual que estaba en el 2015.

Todas las mejoras que os comenté, irán apareciendo sobre la marcha (portada nueva, selección de nombre,...).

Cualquier problema que detectéis, por favor comentármelo para que lo arregle en cuanto pueda.

Para acceder:

Si no os funciona (cache del navegador) probar este otro:

martes, 20 de febrero de 2018

Conquista Castilla y León Parte IV

Esto va más lento de lo que a mi me gustaría, pero es que no puedo sacar más tiempo...

Lo que sí tengo ya es la imagen de la futura página principal:


La he encontrado es esta URL: http://monodomo.com/medieval-battle-wallpapers-1080p/medieval-battle-wallpapers-1080p-for-free-wallpaper/ 

¿A que mola?

Otra cosilla: ya tenemos el protocolo seguro habilitado, la última vez todo iba por "http". Podéis verificarlo en: https://conquista.tecnificados.com

Si este fin de semana saco un rato (>=2 horas) salimos.



domingo, 18 de febrero de 2018

Tomcat en puerto 80 Linux



Otro de los pasos para instalar el servidor del juego es instalar Tomcat. 

Por defecto este servidor utiliza el puerto 8080, pero yo lo voy a cambiar para que utilice el 80, y así evitar usar el puerto en la URL. (En realidad será el 443, pero eso lo dejo para otro artículo).

En entorno Windows es bastante fácil cambiar el puerto, editas el fichero de configuración "server.xml" y reinicias el servicio.

En Linux (Ubuntu 16 LTS en mi caso), hay que dar algunos pasos más. Esto se debe a que por defecto Linux protege los puertos por debajo del número 1000.

Estos son los pasos para cambiar el puerto (suponemos que la versión es Tomcat 8):

  • Prerrequisito: Tomcat instalado (apt-get install tomcat8)
  • Editamos el fichero "/etc/default/tomcat8" dejamos la propiedad AUTHBIND así:
    •  AUTHBIND=yes
  • Lanzamos los siguientes comandos:
    • sudo touch /etc/authbind/byport/80
    • sudo chmod 500 /etc/authbind/byport/80
    • sudo chown tomcat8 /etc/authbind/byport/80
  • Editamos el fichero "server.xml" y asignamos como puerto principal el 80.
  • Reiniciamos Tomcat
Y se acabó, con esto ya deberíamos tener a nuestro servidor corriendo en el puerto 80.

En la cabecera está Tom, el gato del programador que empezó con este contenedor de servlets.



domingo, 11 de febrero de 2018

Conquista Castilla y León 2018: parte III


Yo pensaba subir hoy el juego, y empezar a probarlo en modo BETA, pero no ha podido ser.

Solicité el alta del archivo de protección de datos la semana pasada, y de momento la solicitud sigue "en curso". Para no incumplir ninguna norma o ley, prefiero esperar a tenerlo.

Os voy a contar mis objetivos a corto plazo:
  1. Subir el juego tal cual estaba en 2015: sólo he actualizado los componentes y librerías para que funcione.
  2. Cambiar la portada: estoy buscado imágenes para utilizarla en la página principal, he encontrado varias que me gustan. He consultado a los autores para ver si me dejan utilizarlas, pero de momento no he recibido contestación. Estas son las que más me han gustado: https://www.deviantart.com/art/Famous-knight-chargiiiing-187771549  https://www.saatchiart.com/art/New-Media-Richard-And-Saladin-Face-Off/375727/188426/view
  3. También quiero que los nombres los usuarios no sean los de la cuenta de "Google". Mi idea es tener una serie de controles con los que componer tu nombre y apellidos. El contenido procederá de personajes de la historia de España. He estado haciendo una pequeña recopilación y de momento tengo estos:
    • Álvaro de Bazán y Guzmán
    • Agustina Raimunda María Zaragoza y Doménech
    • Alejandro Farnesio
    • Alonso de Contreras
    • Anibal Barca
    • Bernardo de Gálvez
    • Blas de Lezo y Olavarrieta
    • Catalina de Erauso
    • Cosme Damián Churruca
    • Don Pelayo
    • Federico Gravina
    • Fernando Álvarez de Toledo y Pimentel
    • Francisco Gómez de Quevedo Villegas y Santibáñez Cevallos
    • Francisco Javier Castaños
    • Gonzalo Fernández de Córdoba y Enríquez de Aguilar
    • Gonzalo Guerrero de Palos
    • Hernando de Soto
    • Inés de Suárez
    • Juan Martín Díez
    • Juana García de Arintero
    • Luis Daoiz y Torres
    • María Mayor Fernández de Cámara y Pita
    • Miguel de Cervantes Saavedra
    • Pedro Velarde y Santillán
    • Rodrigo Díaz de Vivar
Si queréis que añada algún nombre más, sólo tenéis que decirlo.

Si conocéis una imagen que también pueda encajar, comentármelo también.

Y poco más que contar, estoy deseando subirlo.

jueves, 8 de febrero de 2018

¿Cómo leer Twitter de forma cronológica?


Llevo relativamente poco tiempo con Twitter (@jctecno y @tecnificados) y una de las cosas que menos me gustan es que cuando leo los "tweets" de la gente que sigo, no lo hago de forma ordenada en el tiempo: de repente leo uno de hace dos horas y el siguiente es de ayer.

Hoy buscando he encontrado cómo cambiar el criterio de ordenación para sea cronológico. Estos son los pasos a seguir.

Nos vamos a las opciones de nuestra cuenta de Twitter (sí tenemos más de una hay que repetir estos pasos por cada cuenta), y nos vamos a "Configuración y privacidad":



Después pulsamos sobre "Preferencias relativas al contenido":


Y para terminar desmarcamos la opción "Mostrarme los mejores Tweets primero", como aparece en la imagen.


Y con esto ya estaría configurado como queremos.

Yo lo he cambiado la configuración hace unas horas, y aún sigue dando saltos en el tiempo. Espero que mañana empiece a ser ordenado.

Espero que os sea tan útil como a mí.

domingo, 4 de febrero de 2018

Notificación de ficheros L.O.P.D.

Acabo de conseguir dar de alta un fichero para L.O.P.D., y así poder desplegar de nuevo "Conquista Castilla y León".

La verdad es que he tardado menos de lo que pensaba, pero aún así no ha sido trivial.

Os voy a contar los pasos que he seguido en el orden correcto, por si alguno lo necesita.

Navegador con el que lo he conseguido: "Chrome". Mi primera opción ha sido "Firefox", pero no he tenido suerte, también lo he probado con "Internet Explorer", y nada de nada.

Paso 1: instalar mi certificado digital de la FNMT en el almacén de certificados de Windows o en el de Chrome (que es el mismo).





Esta herramienta busca todos los certificados instalados en los distintos navegadores y los utiliza para realizar un proceso de firma. En mi caso, del almacen de Firefox, ha pasado olimpicamente.

Paso 3: acceder al "Servicio electrónico NOTA", cumplimentar el formulario (https://sedeagpd.gob.es/sede-electronica-web/vistas/formNOTA/nt01Inicio.jsf) y por último firmarlo.

Como os he dicho, con "Chrome" se hace del tirón.


martes, 30 de enero de 2018

Un par de cursos interesantes en MiríadaX y EDX



Ya os hemos hablado alguna vez de los cursos en MiríadaX, para el que no lo sepa es una plataforma online donde se imparten cursos de formación de manera gratuita.

Mañana empieza "Gestión de proyectos Software con Git y GitHub", el cual es una pequeña introducción para una serie de cursos cuyo núcleo es Node.js

Yo me he apuntado sin dudarlo, aunque trabajo a diario con Git, seguro que aprendo algo nuevo.

También he estado buscando un curso de Android que hice hace unos años. Lo he encontrado EDX, otra plataforma de formación online. Lo quiero volver a hacer para refrescar conceptos y tantear Android Studio, en la edición que yo hice aún se usaba "Eclipse".

El curso es "Android: introducción a la programación", no os dejéis engañar por el título, es bastante completo.

A ver cómo me las apaño para intercalar tanta formación con el juego.

domingo, 28 de enero de 2018

Conquista Castilla y León 2018: parte II


Pues después de un par de horas:

  • Ya tenemos máquina virtual en Azure
  • Hemos instalado Java (con artículo en el blog)
  • Hemos instalado Tomcat (redirigiendo su puerto al 80)
  • Hemos desplegado la web del mantenimiento (le he puesto un mes, pero seguro que es menos).
  • Hemos creado el DNS para: conquista.tecnificados.com

Ya me he recuperado un poco y mi cabeza ya empieza a pensar en novedades y mejoras de desarrollo rápido.

Lo mas duro es registrar el fichero para el tema de la LOPD (un par de horas pegándome con el certificado digital y configurándolo correctamente en el navegador).

Después de eso ya solo quedan tareas de desarrollo, instalación y despliegue.

Ya falta menos: ¡¡¡conquista.tecnificados.com lives!!!








Instalando Java 8 de Oracle en linux (Ubuntu Server 16)


Ahora mismo estoy instalando todo lo necesario en el servidor de Conquista Castilla y León, y para empezar, lo primero que hago es instalar JAVA.

El sistema operativo va a ser un Ubuntu Server 16 LTS.

Yo quiero instalar "Oracle Java 8". Por defecto en los repositorios de Ubuntu no esta disponible esta versión, para instalarla tenemos que ejecutar estos comandos:

  1. sudo apt-get update : actualizamos repositorios
  2. sudo add-apt-repository ppa:webupd8team/java: añadimos un nuevo repositorio donde se encuentra la versión de Java que nos interesa
  3. sudo apt-get update : actualizamos repostitorios (ahora con el software del nuevo añadido)
  4. sudo apt-get install oracle-java8-installer: instalamos java
Podemos verificarlo con el comando: "java -version"

Por cierto, la imagen de arriba es "Duke" que como muchos sabéis es la mascota de Java.


lunes, 22 de enero de 2018

Conquista Castilla y León 2018: parte I


 Esta semana no ha sido nada productiva, he pillado una especie de gripe exprés y no he podido dedicar casi nada de tiempo al juego. Os resumo brevemente lo que he podido hacer:


  • He conseguido restaurar la BBDD:





  • Y después de unas cuantas horas la aplicación ha vuelto a la vida con la última versión de MongoDB, y del Framework (SPRING).




Le tengo que dar una vuelta completa, pero la cosa tiene buena pinta.

Ahora tengo que ver si necesito firmar por el fichero de protección de datos, conseguir servidor (creo que me voy a decantar por AZURE) y hacer los despliegues.

Os iré contando.